融资 闪魂能否用游戏IP重构卡牌赛道?pg试玩高瓴入局!一张小卡片撬动数亿元
知名经济学者••▽□▲…、工信部信息通信经济专家委员会委员盘和林在微信采访中告诉记者△▼▲★☆△:…••☆▪“集换式卡牌的玩法一直在小学生中非常有市场☆◇,而如今小学生零花钱多●▼●☆,购买力强△◆▼,TCG游戏自然而然就成为一个热门赛道▼…■•。但该赛道的核心还是IP★▷▲▼☆▪,谁掌握热门IP-★…▲▷,谁就具备较高的投资价值•☆●☆▼,且IP热度的可持续性也非常受到关注△★△★。=▼▽”
8月1日★▽•,闪魂与拳头游戏在中国大陆地区发售了《符文战场●◁△☆△:英雄联盟对战卡牌》(以下简称《符文战场》)▼■▼☆。首发当天▷▽,《符文战场》亮相上海ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)○■▼…,在嘈杂的展会现场也有大量的卡牌爱好者坐在桌前对战◇◆▼。
双方合作推出的《哪吒2》卡牌•△▲☆,作为《哪吒2》的重要衍生品合作方之一☆▼△,踩中年轻一代喜好和☆□○◇○☆“谷子△▲●◆”等衍生品经济风口的卡牌行业正迎来黄金爆发期▷▪•■。首批投放的450万张角色包卡牌短时间内被抢购一空●-◆-□▲。同时……=○▲★,对于本次融资…△,很快就靠网易旗下非对称性对抗竞技手游《第五人格》的系列卡牌•▪…▷“雕刻时光▽◁”系列■•-,长城证券发布的报告显示-○□…◇◆,去年小学生对于☆▷▽•★“小马宝莉卡◆▼”的疯狂追逐一度成为社会热点话题•-◇■▪。IP影响力是重要的一方面▽◆○▪,
闪魂的创始人之一姚朔斌是目前姚记科技的董事长•◆•▽◇,而姚记科技原本就是扑克牌领域的龙头企业◇•●。在2022年◇••-◇,姚记科技开始在如球星卡一类的收藏卡牌上布局★◇。闪魂的另一位创始人盛川则是多年的卡牌从业者▷▪。
但最终卡牌实物的呈现效果也是消费者作出决策的重要考量因素▽…■◇。卡牌能否大卖•○◆-□,与全球范围内的顶级IP建立更深层次=◆●▽☆、更长期的战略合作关系□▽◁=◇★。搭建全球网络▽△●○,泛娱乐玩具2024年市场规模达1018亿元◆▼◆▼,加速海外团队的组建和本地化运营◁◆□▼▷-,其中集换式卡牌是中国泛娱乐玩具行业重要的细分品类之一■◆★▪。
从上述现象也可以看出••▼•★,卡牌作为造价◇…□☆▼▪融资 闪魂能否用游戏IP重构卡牌赛道?、售价相对更低的衍生品=○▪▪,有着更快的市场响应速度和更广泛的受众☆○△,目前部分综艺以及影视剧也开始发售卡牌一类的衍生品■▲■△◆。
卡游也有▪◁…“一决三国对战□•=□◇◆”-◇◁●◁“英雄对决卡游杯▲▼◇●★□”等竞技类赛事◁◆◆。2024年公开的数据显示◁…▲-,2019年以来◇▪◆•■,卡游相关赛事在全国100多个城市举办了3000多场-▲,吸引了20多万名选手参加◆■▪■欢迎的街机游戏合集2024怀旧经典街机游 《三国战纪2》是以三国故事为蓝本的街机动作类手游…,游戏以赤壁之战作为开端•-▷…,玩家可以在其中操纵关羽▪○,张飞等人进行3v3公平境界对决▪○△,游戏打 更多 欢迎的街机游戏合集2024怀旧经典街机游,。
8月11日◇△○●,上海真友趣文化科技有限公司旗下文创品牌◇•☆…“闪魂 ShiningSoul◁-”(后文简称闪魂)宣布完成数亿元人民币首轮融资◁…,由高瓴创投领投★◇••,高榕创投○◆、凯辉基金跟投▼◇•=▽,光源资本担任独家财务顾问=•■★。
在张毅看来■•●★★,游戏基本上都是以竞技性作为卖点□=•。卡牌有效地让游戏的竞技性脱离虚拟世界□★▽…=△,变成实体◆▷▼○,形成组建卡组●■…•△▼、参与线下线上竞技比赛的比赛形式pg试玩官网==,并且从社交角度上pg试玩官网▼★,游戏本身集合了庞大的玩家群体○•■▲▷,而卡牌作为游戏的延伸产品△☆▼,是玩家之间交流互动的一种重要介质▷▼★◇•。通过交换▼○•▲▽pg试玩高瓴入局!一张小卡片撬动数亿元、收藏•=◁△▪•、分享形成独特的社交圈▽-●☆•◇,能够实现社交的裂变■○●-,驱动更多人加入◆◁▽◇◁□。
一位卡牌爱好者告诉《每日经济新闻》记者•○,她在选购此类商品的时候△…●○◇▼,IP喜欢与否是前提▼◁-☆,而最终是否购买…■-▲○,则是会关注卡牌的工艺是否好看▲•--、柄图(指卡牌或衍生品上印刷的图片)是否为新绘制的图片以及最终实物的质量和呈现效果等★☆…•●…。
目前▽■■△●★,《英雄联盟》《第五人格》《阴阳师》《原神》《重返未来☆■:1999》《少女前线•◇:云图计划》等多款知名游戏已经与闪魂合作推出了实体卡牌★■。
值得一提的是△□…●,卡牌企业也在逐渐转向▷■▷•,竭力避免因卡牌玩家过度追求其收藏属性而带来的负面影响◁-…•▽▽,开始更多地强调集换式卡牌的竞技属性★◁▽▽。在卡牌对战中▪◆◇★◇,玩家需要通过购买补充包来获取自己想要的卡牌□-▼△□,而每张卡牌也都在双方对决时发挥着不同的作用•▼▲◁▲,由玩家制定策略并组建相应的牌组▷……=•▼。
闪魂的《第五人格》系列卡牌就对上了玩家的胃口◁□▼○◆★,卡牌发售26天线上直营店就宣告首轮售罄=…◁◆。此外=•,首战告捷的闪魂还频繁在《第五人格》的线下相关活动▲-▽▼▲•“刷脸◁•…□▲”■☆,目前《第五人格》与闪魂合作的○…▼▼△◇“雕刻时光☆◇△◇▼▲”系列已经出到了△◁★“基础版第三弹◆-■-■◁”▷=,而这已经是双方合作的第五个卡牌系列☆◇■◁…。
从公开资料来看◆◆•,闪魂由姚记科技董事长姚朔斌和卡牌行业老兵盛川联合创立△•□,盛川担任公司CEO(首席执行官)=◆▽■-。公司于2023年3月注册□■,同年11月底▽☆◆■■,闪魂品牌首次曝光••▷▪□▲。
据投资方透露▪☆,《第五人格》《原神-七圣召唤》《重返未来◆•:1999 》系列卡牌成为现象级爆品○▽•▼-,推动闪魂在2024至2025年实现了指数级增长☆◆•◆•▪。
入局不算早的闪魂定位很精准▷☆□◁★■,从目前的卡牌产品来看▲…□…★☆,闪魂集中在游戏IP(具有商业价值的创意内容或品牌)上发力◁▲★。那么游戏玩家是否对卡牌买单▽◇•,游戏IP又能否玩转TCG(集换式卡牌)赛道•△◆-★●?
从闪魂面世初期就接连放出与大英图书馆◁●▲、《少女前线▼▼◇▪-:云图计划》《第五人格》等重磅IP合作的卡牌系列来看☆◁▽◆,明显是有备而来▼☆▪。
融合了收藏☆▪、竞技●◁▽、社交的TCG卡牌赛道有着巨大的潜在能量□◇▷★=,也引得资本竞相涌入…○▲○=◇。长久来看-◇▽▪,卡牌企业能否真正…■“玩转▪●▼”这张小卡牌背后的生意□■▼□-•,仍需要在短期爆发力与长期可持续发展之间做好平衡▼-◁★▽…。
艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅在接受《每日经济新闻》记者微信采访时表示▲▲○••,玩家在卡牌上•-“为爱付费-○○”的意愿较高◆▷。◆★◆▼“因为游戏本身已经让玩家有了很深的参与感▷■•=▲=、互动感和社交感•-▲◆。游戏IP和玩家之间存在着深度的情感链接◆○△…▷,而卡牌作为虚拟游戏的实体延伸•◁,将游戏形象和游戏元素具象化•■◇▷…■,所以玩家愿意买单■▪△○◁。=▼▪◆★”
卡牌生意的火爆和其争议性同时存在◆□■▽,融资后公司将投入更多资源●▲…•△,卡游也成为《哪吒2》火爆的最大受益人之一★◇▷●,闪魂CEO盛川表示○•◁,该细分赛道2019年至2024年市场规模的年均复合增速为56○▷▷.6%◇◇▽▲。看起来年轻但经验老到的闪魂◇◁◇,打开了市场□▼…▪。建立覆盖北美●▲☆、欧洲▲◇••、东南亚等核心市场的直营或深度合作渠道★○•◇●☆。在国内★○△,预计2024~2029年有望维持15-…◆▽.8%的年均复合增速▲◇?
今年上半年-◇-▲■☆,卡牌头部企业——卡游=◆◆,时隔一年再次更新招股书•●○◁☆,冲击港股上市▷◆●•。据其更新的招股书数据•○▷◇,2024年卡游的财务数据增速惊人☆…◁,实现营收同比增长277=△=.8%=…◆▲=,经调整净利润同比增长378•◆▷.16%◇■●●■。